R$17 por 5 dias

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Kariba

Categoria Guardião Branco

2–6
Jogadores
15 min
Duração
6+
Idade
7,0
Nota BGG
Todos os animais estão com sede depois de um dia de aventuras na savana, então todos eles foram até os bebedouros. Todos os animais querem ser os primeiros a beber, mas cuidado! O elefante assusta o rinoceronte, o rinoceronte assusta o avestruz e o avestruz assusta a zebra. Tudo pode acontecer... Os ratos podem até assustar o elefante! O jogador que assustar mais animais vence.

Para montar o Kariba , embaralhe as cartas e distribua cinco para cada jogador, colocando o restante virado para baixo como um baralho. Coloque o tabuleiro de jogo no centro da mesa.
Durante uma rodada, um jogador coloca uma ou mais cartas do mesmo animal, colocando as cartas na posição correspondente (1-9) ao redor do lago.
Se pelo menos 3 cartas do mesmo animal forem colocadas na frente do lago, então esses animais assustam o(s) animal(ais) mais fraco(s) (número mais baixo mais próximo) enquanto eles estão bebendo. O jogador pega todas as cartas do animal mais fraco do tabuleiro e as coloca viradas para baixo na frente dele/dela. Cada carta vale 1 ponto, e quem tiver mais pontos ganha.

Ficha técnica

Peso Leve · 1,1/5
Designer
Categoria no BGG
Nomes alternativos
Кариба, Лимпопо, คาริบา, 卡里巴湖, 카리바

R$17 por 5 dias

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